dimanche 8 janvier 2012

UBIart Framework.

   Découvert à l'occasion de la sortie de Rayman Origins et de son "making-of", il semblerait que Michel Ancel veuille sortir le logiciel qui a permis toutes les animations du jeu, gratuitement, en Open Source. Ce software permettrait à n'importe qui de découper ce qu'il veut pour en faire un court métrage, un jeu, etc.



   Un coup de Google et on trouve un site officiel qui semble à l'abandon depuis 2010. Mais, lors de la conférence Monpellier In Game de juin 2010 ci-dessous, monsieur Ancel présente son logiciel, confirme sa volonté de le sortir avec à terme la possibilité d’intégrer de la 3D de manière aussi souple que la 2D.( à partir de 10 minutes )



   Très alléchant, mais il reste à savoir quelle sera la position de Ubisoft sur cette idée, car dans tous les cas ils auront le dernier mot.

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